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ミルホッグ 505.gif No.505 タイプ:無 特性:はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすくなる) するどいめ(命中率を下げられない) 隠特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ミルホッグ 60 85 69 60 69 77 420 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 闘 いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし 霊 育成論一覧 ミルホッグ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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OZプライズ 相剋の軌跡 COMMAND C-66 白 2-4-1 R (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1) (配備フェイズ):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、本来の持ち主の本国の上に移す。 2) (配備フェイズ):《[3・4]》「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、敵軍ユニット1枚のプレイを無効にする。その場合、そのユニットを、自軍配備エリアにロール状態で出す。 白でユニットをカウンターする事が出来るコマンド。 家名を持つ自軍キャラクターがいればさらに敵軍ユニットを奪えるので効果自体は悪くないのだが、白のユニットはサイズが大きく、交戦中に何も起きなければ普通に殴り倒せるため、わざわざカウンターを投入してまで除去する必要が無い。さらにテキストの指定国力の高さのため、混色では使えない。 白で家名を持ちながら使えるカードといえばカガリ・ユラ・アスハやトレーズ・クシュリナーダだろうか。ただ、一線級のカードではないため、やはりファンデッキ的な要素が強い。
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種族 悪魔名 Lv 継承 口 羽 目 突 咬 爪 針 武 乙 会 初期スキル 習得スキル 魔神 魔神ヴィシュヌ 93 全魔法 口 - 目 突 - - 針 武 - 会 常世の祈り天罰ヘルズアイ プロミネンス冥界破汚れ無き威光物理反射 ミトラ 78 全魔法 口 羽 目 突 - - 針 - - 会 ランダマイザメギドラマハムドオン ▲死の契約天罰フォッグブレスマハンマオン三分の魔脈 オーディン 65 全魔法 口 - 目 突 - - 針 武 - 会 ブフダインアギダイン デスバウンドマカジャマオン口説き落としマハブフダインマハラギダイン アマテラス 56 全魔法 - - - - - - 針 - - 会 テトラカーンプロミネンス ▲神光破ランダマイザ火炎反射常世の祈り アタバク 47 物理 口 - 目 突 - - 針 武 - 会 会心ヤマオロシ 食いしばりバインドボイス猛反撃乱入剣 ホルス 38 破魔 口 羽 目 突 - 爪 針 - - 会 見覚えの成長マハンマ 二分の魔脈デクンダリフトマメディラマ破魔の雷光 種族 悪魔名 Lv 継承 口 羽 目 突 咬 爪 針 武 乙 会 初期スキル 習得スキル 女神 女神スカアハ 64 衝撃 - - 目 - - - 針 - - 会 会心マハザンダイン 衝撃反射静天の契り裁きの雷火勝利のチャクラ真空刃 ラクシュミ 54 回復 - - 目 - - - 針 - 乙 会 メディアラハン誘惑 勝利のチャクラペトラアイ三分の魔脈サマリカームリカームドラ サティ 48 火炎 - - 目 - - - 針 - 乙 会 アギダインリカームセクシーアイ マハラギダインマカトラおねだり肉体の解放 サラスヴァティ 30 回復 - - 目 - - - 針 - 乙 会 クロスアイチャクラの具足 リカーム誘惑マハザンマ衝撃高揚 アメノウズメ 18 回復 - - - - - - 針 - - 会 メディアマハザン ハマ誘惑ペトラディ一分の活泉チャクラの具足 種族 悪魔名 Lv 継承 口 羽 目 突 咬 爪 針 武 乙 会 初期スキル 習得スキル 破壊神 破壊神シヴァ 95 電撃 口 - 目 突 - - 針 武 - 会 勝利の雄叫び八相発破肉体の解放 ショックウェーブデスカウンターメギドラオン物理吸収 ホクトセイクン 61 呪殺 口 - 目 - - - 針 武 - 会 勝利のチャクラ不動剣裁きの雷火 ヘルズアイ口説き落としマハムドオン天罰 セイテンタイセイ 54 物理 口 - 目 突 - - 針 武 - 会 幻魔 ハヌマーン 八相発破静天の契り全体攻撃デスカウンター ディオニュソス 44 火炎 - - - 突 - - 針 - - 会 マハラギオン火炎無効 酒の宴魔界のしらべ烈風破マハラギダイン 種族 悪魔名 Lv 継承 口 羽 目 突 咬 爪 針 武 乙 会 初期スキル 習得スキル 地母神 地母神スカディ 74 衝撃 - - 目 - - - 針 - - 会 女神 スカアハ マカジャマオンマカカジャ電撃反射▲大地震 カーリー 67 物理 口 - 目 突 - - 針 武 - 会 テンタラフーデスバウンド デスカウンターフォッグブレス三分の活泉暗夜剣 パールヴァティ 57 回復 - - 目 - - - 針 - 乙 会 女神 サティ メディラマテトラカーン裁きの雷火汚れ無き威光 クシナダヒメ 41 回復 - - 目 - - - 針 - 乙 会 メディラマわがまま毒針 マハラギオンパララディ宝探しヘッドハント キクリヒメ 24 回復 - - 目 - - - 針 - 乙 会 ディアラマセクシーアイ 乙女の仲裁ポズムディメパトラリカーム 種族 悪魔名 Lv 継承 口 羽 目 突 咬 爪 針 武 乙 会 初期スキル 習得スキル 鬼神 鬼神トール 76 電撃 - - 目 突 - - 針 武 - 会 デスカウンタージオダイン冥界破 メディアラハンマハジオダイン不動剣火炎反射 ビシャモンテン 72 火炎 口 - 目 突 - - 針 武 - 会 裁きの雷火全体攻撃 プロミネンス火炎高揚引き止め食いしばり八相発破 フトミミ 63 全魔法 口 - 目 突 - - 針 - - - 気合い雄叫びクロスアイ突撃 会心三分の活泉三分の魔脈 ジコクテン 52 氷結 口 - 目 突 - - 針 武 - 会 不動剣ディアラハン デクンダブフダイン静天の契りマハザンダインショックウェーブ タケミカヅチ 45 電撃 口 - 目 突 - - 針 武 - 会 ジオダイン放電 執り成し暗夜剣息吹の具足マハジオンガ オオクニヌシ 39 破魔 口 - 目 突 - - 針 武 - 会 乱入剣マハムド 口説き落としアギダインマカジャマオン召し寄せ コウモクテン 33 衝撃 口 - 目 突 - - 針 武 - 会 ヤマオロシマハザンマ 二分の活泉ヘッドハント一分の魔脈テトラジャ ゾウチョウテン 27 物理 口 - 目 突 - - 針 武 - 会 絶妙剣アギラオマハンマ 引き止めハマオン耐呪殺会心 タケミナカタ 17 電撃 口 - 目 突 - - 針 - - 会 静天の会心マハジオジオンガ マカジャマ脅しパララアイデカジャ気合い 種族 悪魔名 Lv 継承 口 羽 目 突 咬 爪 針 武 乙 会 初期スキル 習得スキル 聖獣 聖獣キマイラ 55 火炎 口 - 目 突 咬 爪 針 - - 会 ファイアブレス火炎高揚雄叫び アイアンクロウ誘拐特攻怪音波 ビャッコ 43 氷結 口 - 目 突 咬 爪 針 - - 会 勝利の息吹石化かみつきアイスブレス 会心ヘッドハント気合いブフダイン スザク 36 電撃 口 羽 目 突 咬 爪 針 - - 会 リフトマ羽ばたきファイアブレス リカーム執り成しマハジオンガ勝利の息吹 センリ 27 衝撃 - - 目 突 - 爪 針 - - 会 魔獣 ネコマタ マハザンマ宝探しストーンハント吸収攻撃 ユニコーン 21 回復 口 - 目 突 咬 - 針 - - 会 ラクカジャマハブフメディア 息吹の具足マヒかみつきテトラジャメパトラディアラマ シーサー 13 氷結 口 - 目 突 咬 爪 針 - - 会 放電ひっかき 雄叫び洗脳石化かみつき反撃耐火炎 種族 悪魔名 Lv 継承 口 羽 目 突 咬 爪 針 武 乙 会 初期スキル 習得スキル 精霊 精霊フレイミーズ 20 火炎 - - - 突 - - 針 - - 会 マハラギ煌天の会心 マカカジャメディア精神無効アギラオ アクアンズ 15 氷結 - - - 突 - - 針 - - 会 スクカジャ耐破魔 マハブフ耐神経一分の活泉ブフーラ エアロス 11 回復 - - - 突 - - 針 - - 会 ディアジオ 子守り歌マリンカリン耐精神毒針 アーシーズ 7 電撃 - - - 突 - - 針 - - 会 ジオパトラ ラクカジャ耐魔力執り成しマハジオ 種族 悪魔名 Lv 継承 口 羽 目 突 咬 爪 針 武 乙 会 初期スキル 習得スキル 御魂 御魂サキミタマ 35 全魔法 口 - 目 突 - - 針 - - 会 ドルミナー物々交換アナライズ マハザンマメディラママハジオンガテトラカーン クシミタマ 32 全魔法 口 - 目 突 - - 針 - - 会 スクカジャデカジャアナライズ 耐衝撃耐氷結耐電撃耐火炎 ニギミタマ 29 全魔法 口 - 目 突 - - 針 - - 会 ラクンダ説得アナライズ 火炎高揚電撃高揚氷結高揚衝撃高揚 アラミタマ 25 全魔法 口 - 目 突 - - 針 - - 会 タルカジャ煌天の会心アナライズ 勝利の息吹息吹の具足反撃突撃 種族 悪魔名 Lv 継承 口 羽 目 突 咬 爪 針 武 乙 会 初期スキル 習得スキル
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登録日:2012/10/?? ←うろ覚え 更新日:2022/11/15 Tue 20 52 08NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 塩 外の理 正体不明 空の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ 塩の杭 『英雄伝説 軌跡』シリーズに登場する謎の物体。 シリーズ第二作の『空の軌跡SC』が初出で、続く『空の軌跡the 3rd』にてその実態が語られていく。 主人公エステル・ブライトの冒険と直接には関わず、言ってみれば物語のバックボーン的要素として作中では扱われる。 『the 3rd』ではこの塩の杭の説明を含んだ諸々を『扉イベント』という形式で補完しており、それが作中の見所の一つとなっている。 3rdが「ファンディスク(笑)」と揶揄される原因でもあるが。 以下の内容は上記作品のネタバレを含むので、未プレイの人は閲覧注意。 【概要】 空の軌跡FCが始まる七耀暦1202年の約26年前(同1976年)、作中の舞台となる『ゼムリア大陸』の北部、『ノーザンブリア旧大公国』に突如として現れた物体。 発生時点での形は「『雲を突く』と称されるほどに巨大な、“塩らしき物”でできた巨塔」だったと記録される。 大地に突き立つようにして現れたこれがどのように“発生”したのかは、一切が本編時点では不明。 一応、「空間転移の類ではないか」という推測に落ち着いている。 過去の文明から伝わる『アーティファクト』のような機械類ではないが、ある意味でそれら以上の脅威を秘めた危険なシロモノ。 ……というのもこの『杭』、旧大公国に現れるや否やその地点を中心に大地の全てを侵食、塩に変えていったのだ。 要は、触れば問答無用で塩にされて死ぬトンデモ物質。なんかもう天災とかそんなレベルである。 杭の発生はまもなく『七耀教会』の知るところとなり、教会の秘蹟専門部門『封聖省』から『星杯騎士団』を束ねる守護騎士の一人、第八位『哮天獅子』が派遣される。 しかし“塩化”と称された侵食現象が収まるまで(発生から三日ほど)は手が出せず、結局、この間に旧大公国は国土の大半が塩の固まりとなってしまった。 当然、人的被害も相当の規模にのぼっている。 ちなみに、杭の大きさは“塩化”の進行に反比例して縮んでいき、やがて完全に周囲への侵食が止まった時点ではかなり小ぶりになった。 それでも「杭そのものに触れればアウト」な性質は残っていたため、『哮天獅子』は協会に保有していたアーティファクト『グレイプニル』の力を使って非接触でこれを回収。 その後、杭は七耀教会にて厳重に保管されることになる。 《黒の史書》によると、教会が回収したものと同じ残留物がまだノーザンブリアに存在している可能性がある、という報告を情報局に協力するとある組織が上げているらしい。 そして閃の軌跡Ⅲではセドリックが率いるトールズ本校の面々がノーザンブリアの地で特別演習を行っていたのだが…… 閃の軌跡Ⅳでは幻想機動要塞の出現と共に、オルディス、セントアーク、ノルド高原、アイゼンガルド連峰、エベル湖の5箇所のエリアに出現する。 地中に残っていた残留物を利用して作られた建造物らしい。 塩化こそもたらさないが、幻想機動要塞と霊的に連動しており、絶対不可侵の結界を幾重にも張っている。 そのため、幻想機動要塞に突入するために、新旧VII組以外の協力者が5つのチームに分かれてこれを攻略することになる。最深部には特異点たる杭そのものが場の記憶を読み取って模造した守護者がいる。 【兵器への転用】 「当たれば塩になって死ぬ」という必殺性を持つ『杭』について、やがて教会では暗殺兵器としての転用が提案される。 とはいえ死に方が非人道的過ぎるため、使用対象は教会が確実に葬り去りたいキワモノに限定された。 その記念すべき(?)第一号が、アルバ教授……もとい元教会所属の破戒僧ゲオルグ・ワイスマンだった。 『杭』はウォーターカッターによる加工後に周囲を塩で覆った“ボウガンの矢”となり、SCの最終盤、ケビン・グラハムに運用されて標的を死に至らしめた。 ケビンがこの任を任されたのは、守護騎士の中でただ一人《結社》に顔バレしておらず、ワイスマンの油断を突けると判断されたため。 ただし、これは教会側にとって“隠しておきたい奥の手”を使う大胆な手でもあった。実際、《執行者》カンパネルラに暗殺現場を見られたことでケビンの正体が《結社》に露見してしまっている。 【余談:ワイスマンと塩の杭】 実はワイスマンは元・ノーザンブリアの住人で、当時の『塩の杭』の被害をモロに受けた被災孤児の一人でもある。 しかしこれを転機に神秘の探求を志した彼は、『七耀教会』に入信した後、組織内でスピード出世していった。 ……そして最終的に、《結社》の盟主に啓発されて教会を出奔し、教会秘蔵の知識で教会に仇なす破戒僧に身を堕とす。 そんな彼が『塩の杭』で生涯に幕を下ろされたのは、まさに皮肉な巡りあわせと言うほかない。 【余談その2:ノーザンブリア異変』 塩の杭によって起こされた『ノーザンブリア異変』。 これによって崩壊したノーザンブリア大公国。その影響はノーザンブリアのみにとどまらず、大公国と交易を行っていたジュライ市国に経済的な困窮をもたらした。 その結果、それを利用したある男の謀略によって市国はエレボニア帝国に併合され、市国の長は失意の中死を迎える。 後にジュライは帝国領として繁栄し、謀略が行われたという事実は誰もが気にもとめなかった。 しかしこの一件は後に帝国全土を混乱に陥れる一人の復讐者を生み出すこととなる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 関連はたぶん無いだろうけど那由多で地球?に打ち込まれた『楔』みたいな物だとしたら何らかの理由で別の星か異世界から打ち込まれた可能性もあるのかな? 今だにノーザンブリアは猟兵団等を通じて遠回し且つ地味にストーリーに関わってきてるし間違いなく『何か』があるんだろうけど…閃で哮天獅子出ないかなぁ -- 名無し (2013-07-30 01 47 52) もしそうだとしたら世界観が広がりすぎて物凄い大長編になりそうだ。 -- 名無しさん (2013-07-30 01 52 10) せっかく塩の杭なんてある意味反則使ってワイズマン消したのに、碧の奇跡で補填されちゃうんだもんなぁ。閃の軌跡はどうなるんだろう? -- 名無しさん (2013-07-30 07 35 29) ワイスマンを滅す必要があったのは、奴が元教会所属の破戒僧だったからだろう。開いた穴を埋められるのはきっと教会も予測済みだろうし、正直あのお嬢様程度に教授の穴を埋めきれるとは思えんがな -- 名無しさん (2013-07-30 10 33 22) まぁ結社が欲しいのはお嬢様自身ではなくクロイス家に受け継がれてきた知識の方だからな、後はオマケ程度だろう……例えばお嬢様にわざわざ塩の杭持ち出してまで完全に滅する程の必要(価値)があるか?……しかし閃の発売日が近いからか人が増えてきたな、活気があるのは良い事だ -- 名無しさん (2013-07-30 11 22 07) 現時点で最強性能の零の至宝を作りだす技術は間違いなくやばいだろう。結社の技術と合わせれば至宝何個作れるかわからんぞ。結社が大量の至宝持ちになって手がつけられない可能性あるなら十分な脅威。というか白面軽く超えてやばくなる -- 名無しさん (2013-12-08 11 39 08) 普通に考えればそうかもしれんが、そもそも結社は普通じゃない。ただ力を得たいだけだったら、最初っからキーアを奪取して零の至宝を顕現させればいい。それをしないどころか、博士が個人的に興味がある以外は見向きもしなかったところを見ると、至宝の量産化なんか興味がないんだろ。そもそも数百年キーアにグノーシスを通してようやく完成した零の至宝なんだから、量産化なんか土台無理だろうがな -- 名無しさん (2013-12-25 17 21 51) この説明からすると、杭から周囲の者を塩にする波動が出ているのか、それとも、杭によってできた塩に触れると自分も塩になるのか、どっちなんだろう? -- 名無しさん (2013-12-25 18 15 35) 思うんだが、アリアンロードに使えばいいんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-04 13 57 19) アリアンロードに杭が当たりさえすれば、有効だろうな。まず無理だが -- 名無しさん (2014-01-06 15 39 38) ニーアレプリカントか何か? -- 名無しさん (2014-05-23 18 37 36) というか、触れたら杭に触れたらアウトなんだったら、グレイブニル使う以外に、どうやってセットしたりするんだろう? -- 名無しさん (2014-05-23 18 47 03) って、塩でコーティングしてあるってことは、塩そのものに対しては杭の効果はないのか -- 名無しさん (2014-05-23 18 49 30) これが「塩の街」の元ネタなん?それとも別に原点があるん? -- 名無しさん (2014-07-29 01 01 05) 元ネタは普通に聖書だろ -- 名無しさん (2014-09-02 10 17 38) ロトの妻塩の柱となりぬ、やね。 -- 名無しさん (2014-09-22 21 36 38) 塩の杭は外の理関連なんだろうか -- 名無しさん (2014-10-13 01 34 14) 博士が詳しく調べたいって言ってたし、結社の方でもよく分かってないっぽいけどね。 -- 名無しさん (2014-10-13 02 47 42) ちなみに本国で保管されている塩の杭本体の周囲には塩化が広がらないように結界を張って力を抑え込んでいるという設定(空の軌跡3rd付属設定資料集) -- 名無しさん (2014-10-24 09 13 58) 現教会どころか結社すら詳細が分からないんだから本当に何なんだろうな?少なくとも自然発生で無いことだけは確かだけどさ。 -- 名無しさん (2017-01-10 07 40 14) こいつを取り込んだ魔人とかいたらガチで無敵じゃね? -- 名無しさん (2017-08-02 14 23 10) そういえば考えてみたら、その杭によって変えられた塩をあちこちに輸出すれば、ノーザンブリアもうかるんじゃないか?「人や建材から生まれた塩」を買う人がいるかどうかが問題だけど。 -- 名無しさん (2017-08-02 16 40 51) ↑ 大陸の周りの海から取ったほうがマシだろう、というかノーザンブリアと言う国自体もうないだろ -- 名無しさん (2017-08-24 11 06 19) ↑あ、ノーザンブリアの人々が、という意味ね。それに、「一つの国を滅ぼした塩」なんてキャッチフレーズつけたら売れそうじゃない? -- 名無しさん (2017-08-24 11 11 45) なお原材料 -- 名無しさん (2017-09-29 14 56 47) 新鮮な材料を使用しております! -- 名無しさん (2017-09-29 15 46 35) は・し・ら・の・しお!(某塩のCM風 -- 名無しさん (2017-10-15 15 54 40) 3でまだ国内に教会が回収した物とは別に残ってる可能性が出てきたな… -- 名無しさん (2017-10-23 19 40 10) ↑*7 その場合、塩の杭の塩と塩化した塩と混在しているからどう分離するのか?という問題があるんじゃね?そもそも非人道的な側面があるし、なにより感情的な問題がつきまとう。 -- 名無しさん (2017-12-10 18 13 25) まさかと思うが、外の理の世界で普通に使われていた品が、うっかりこちらの世界に落ちてきちゃった、、、なんてことは? -- 名無しさん (2019-01-09 17 15 23) 普通かどうかはともかく外の世界の可能性はあるな。それが意図したものか暴走など予期せぬものだったのかはわからんが。 -- 名無しさん (2020-10-31 12 44 37) ところでみんな。塩の杭が落ちてきた元の世界でどんな風に使われていたか気にならないか? 自分は普通に調味料として使われていた(そしてうっかり落とした)に一票w -- 名無しさん (2020-10-31 14 29 07) 一番の謎。そもそもこれは何故外の世界から落ちたのか。悪魔の仕業か -- 名無しさん (2020-12-21 17 38 45) ↑外の世界の人「いっけね、塩の杭、間違えて次元の穴に落っことしちまったよ。まぁいいかー」だったらやだなぁw まぁマジレスすると、ファルコム世界の創造主が、軌跡世界とそこの人類の可能性を見るためにその実験の一環として落としたんじゃないかな、という気がする。 -- 名無しさん (2020-12-21 18 09 22) シリーズ終盤の重要ワード「全ての無」と関わる可能性大…というか、この塩の杭自体、異界の悪魔達の齎したものっぽいよなぁ。シリーズ終盤は本格的に悪魔達との衝突になりそう -- 名無しさん (2021-01-23 16 29 04) 良くも悪くも全ての悲劇の「創り(はじまり)」だな、こんなデカい要素が本編に出るまでもう十年ちょいかかるゲームシリーズも珍しい -- 名無しさん (2021-07-01 09 37 35) 名前 コメント
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前ページ次ページゼロの軌跡 第十三話 タルブ動乱 「ヴァリエール様、見えました。レコン・キスタの船です」 「早かったわね…各員、所定の場所について!危なくなったら無理せずに退却すること」 突貫で柵を植え堀を穿ってどうにか篭城の形だけ整えたものの、稼ぎ出さなくてはならない時間はあまりにも長く、戦力差は絶望的なまでに開いていた。 恐らくは先遣隊か、未だ米粒ほどにしか見えない本隊から遠く進んで二隻の船が先行し、タルブ村をその射程に収めようとしていた。 ルイズは臍を噛む。 この部隊に足りないものは、多くのものが欠けてはいるが、何よりも空への攻撃手段が全く存在しないのだった。 まず空からの射撃、体勢が崩れたところに上空と地上から一斉に攻めかかる。このような戦法はルイズのような戦の素人でも容易に想像がつく。 これは本当に一時間ともたないかも知れない。そんな弱音を抑えることは出来ても、砲弾の雨を防ぐ術は何ら持ち合わせてはいなかった。 重い音が空から響く。遂に砲撃が始まったようで、数発の黒球が船から零れてきている。 「全員隠れてッ!」 数秒後、放たれた砲弾の一発が広場に着弾して折角組み上げたバリケードを粉々に吹き飛ばした。幸い、死人は出なかったようだが。最初の一撃でこれでは先が思いやられる。 さて、次はどうすべきか。ルイズが考え込もうとした時、敵の進軍を告げる声が上がった。逡巡する間も、局面を左右する権限も彼女には与えられていないようだった。 「グリフォンと竜に乗った敵が十五前後、こちらに突っ込んできます!」 顔を上げると、幾つかの黒点が急速に姿を大きくしながら近付いて来るのが見える。 司令部を真っ先に潰そうということか。その意図に気づいても打開策はなく、ルイズは立ちすくむばかりだった。 ルイズの姿を彼らも認めたか、空高くに三つの火球が浮かび、それは狙い過たずルイズを目掛けて落ちてくる。避けなければと頭では考えても、ルイズの足は動いてはくれなかった。 その火球の熱に浮かされたように、ルイズは目を閉じる。 しかし、いつまでたっても炎がルイズの身を焦がすことはなく、周囲から喜びを含んだどよめきが湧き上がる。 おそるおそる目を開ければ、炎の代わりに蒸気がルイズの顔に襲い掛かった。水が目に入って、慌てて顔を手で拭く。その姿を見ることは出来なかったが、もう何が起こったかはっきりと分かっていた。 激しい蒸気と駆動音。一歩ごと踏みしめる大地はその振動で確かな存在を伝えていた。 「レン!<パテル=マテル>!」 「そんなところで突っ立ってたら鴨射ちよ、ルイズ」 会話している間にも、ルイズをかばう<パテル=マテル>に魔法が放たれる。氷が砕ける音、岩がぶつかる音、炎が燃える音、風が空気を切り裂く音が二人の会話を邪魔するにいたって、レンは標的を認識する。 「煩い蝿を黙らせてやりなさい。ダブルバスターキャノン!」 <パテル=マテル>が振り向いて、照準を空に浮かぶ船に合わせる。メイジの魔法をものともせずに、二つの光線は船の中心を貫いて空に吸い込まれていった。 船は真ん中から折れて砕け、紙細工のようにゆっくりと大地に向かって落下していった。 見たこともない異形のゴーレムから放たれた二条の光。それが母艦を撃墜したのを見て、十数機の敵兵はしばらく動けずにいたが、<パテル=マテル>が再び構えたのを見て、我先にと逃げ出していった。 敵が去った後、皆が広場に集まって輪をなし、幾度も幾度も歓声を上げた。 未だ亜然と呆けたままのルイズに、レンは声をかける。 「危ないところだったわね、間に合ってよかった。そうそう、もっと早く戻ってくるはずだったんだけど、遅れたのはシエスタの責任だから」 そんな、レンちゃんひどいですよ~。と、シエスタも人垣をかき分けてルイズに駆け寄ってくる。 いつの間にか、逃げたはずの女性たちも二十人ほど、ルイズを囲む輪の中に混じっていた。 「あなた達、どうして…?」 「そりゃあ、私はタルブ村の人間ですから。故郷は自分の手で守るものです」 「レン!なんで連れ帰ってきたのよ?」 「シエスタに言いくるめられちゃったの。まあ八割方は避難させたから合格点じゃないかしら」 レンは悪びれもせずに飄々と答えを返す。話にならないと踏んで、ルイズはシエスタに突っかかった。 「ここはもう戦場なの。ただの平民のシエスタに何が出来るのよ!」 「そういうルイズ様には何が出来るのですか?ゼロであるルイズ様が、無数の敵兵に立ち向かえるのですか?」 今だけは失礼な申し様をお許しください。そう前置きしてシエスタはルイズに諭した。それは、本当はルイズも理解していて、今現在もルイズが歩んでいる道だったからだ。 「無力であれば何もなさらないのですか?それは無力であることを理由に逃げているだけのことです。 無力であっても尚、生きるために足掻くのが人ではないでしょうか。そうやって努力しない者が、どうして他人の助けを求めることが出来ましょう。 自らの無力と世界の不条理に甘えて何もしない者に差し出される手などありません。常日頃から、そして苦難の時に立ち向かう者にこそ救いはあるはずです。先ほど、レンちゃんがルイズ様を助けたように」 「シエスタ…」 「私はルイズ様の心を読むことなんて出来ません。でも、私や他の人に接する態度や言動、各地での評判を聞けば、ルイズ様が私達と意思を同じくする素晴らしい貴族だってわかります。 だから、こんな無力な私ですらルイズ様を助けようと戻ってくるんです。なら、私も出来るだけのことをするだけです。 それに無力ですが何も出来ないわけではありません。手当てと伝令くらいならこなしてみせます」 反論の余地もなくルイズが困ってレンを見ると、レンは意地悪く笑っていた。 レンもこうやってシエスタに論破されて彼女らを連れ帰らざるを得なかったのだ。それを理解して、ルイズも根負けしてシエスタらを認めることになった。 「さあ、敵はまた来るわよ。油売ってないで準備しなさい」 「二隻落とされて、まだ攻めて来るっていうの?」 「そうね、五千の軍で人数二百ばかりの村を攻めたら鉄のゴーレムの放った光で船が落ちたので退却します。って上官に報告出来るような軍人だったら逃げてくれると思うけど」 そんな報告が出来るはずもない。そんなことをすれば間違いなく背信を問われて営倉行きだろう。 広場に集まっていた者はわらわらと持ち場へ戻り、ルイズとレンが残された。 「さあ、私達も急ぐわよ、ルイズ」 「待って、レン。あなたは何故ここにいるの?」 何を今更、と表情で応えるレン。しかし、ルイズは問いかけなければならなかった。 「シエスタがここに残るのはわかったわ。彼女はこのタルブ村の人間だもの。 でも、あなたは?レン。タルブ村はおろか、このトリステインの人間ですらない。遥か異世界ゼムリアの人間でしょう。あなたが肩入れしなければならない理由はないわ」 「…」 「だから、レン、あなたを巻き込むわけにはいかない。早く逃げなさい」 「冗談じゃないわ!」 その言葉はルイズの紛れもない本心であり、だからこそレンをいたく傷つけた。 「ふざけないで!何が今更逃げなさいよ!こんな世界に呼びつけて、今まで散々レンを連れまわして。それでいて少し危なくなったら一人でどっか行けなんて言うのね。 さっきルイズがしてくれた約束は何だったの。一緒に元の世界の手がかりを探してくれるんでしょう。世界を旅して周るんでしょう。 理由がないですって?そんなものいくらでも作れるわ。でも本当に必要なの?」 言ってレンは俯いた。 前はシエスタ達を逃がすという役目があればこそ、渋々タルブ村を離れたのだ。だが、シエスタはこの村へと戻った。ならば、もう村を離れる気はレンにはない。 ルイズなりに自分のことを心配しての発言だとレンは勿論理解はしている。それでも、諾々と承服出来るものではなかった。わかっていたからだ。ここで自分が逃げれば、ルイズ達に二度と会えなくなるであろう事が。 そんなレンに、ルイズは尚も言葉を重ねようとしたが、口からは吐息しか出ては来なかった。 それよりも、零れそうになる涙を堪えるのに精一杯で、慌てて後ろを向く。 レンは明言こそしなかったものの、ルイズの身を案じてこの戦いに参加することを決意してくれた。身を危険に晒してでも、ここに残ると言ってくれた。 そして、この後も一緒に旅をすることも。 「ありがとう、レン…」 幾つもの意味を込めて感謝の言葉を送る。涙に震える言葉は誤魔化せていないだろうが、それでも構わなかった。 「敵が来ました!二百ほど。馬に乗ってます!」 やはり来たか。その知らせにルイズとレンは村の入り口まで走る。 いきなり二百とは。相手にしてみればわずか数%に過ぎないのだろうが、それはこちらの戦力のおよそ八割もの数だ。 周囲が浮き足立つが、レンの落ち着いた声がそれを静める。 「まずは出鼻を挫くわ。力の差を見せ付けないことにはわずかな時間も稼げないから。レンが魔法を唱えた後、混乱している敵陣に突撃しなさい」 馬の足は速く、数列に並んで隊伍を組んだ騎士がもう数十メイルの位置にまで迫っていた。 レンは悠々たる仕草で組まれたバリケードの前に出て呪を紡いだ。 「青き氷晶の輝き!恐怖にその身を凍らせぬ者は無いと知れ!コキュートス!」 草が青々と茂っていた道、それが瞬く間に分厚い氷で覆われていく。運悪く魔方陣の中心部にいた数騎は悲鳴をあげる間もなく見事な氷のオブジェと化した。 少し外れにいた者も足を凍りつかせた馬を統御できずに、例外なく地面に投げだされる。 直接的に被害を被ったのは僅かに三十騎程だったが、先頭集団の潰乱に対応できない後続が更に被害を拡大した。 暴れる馬の蹄に足を踏み砕かれるもの、鋭い氷で腕を傷つけるもの、倒れた味方を避けようしたばかりに落馬してバリケードに突っ込むもの。 あまりの惨状に堪りかねて指揮官が隊列を整えようとした時、武装した平民がバリケードから出て突撃してきた。舌打ちしながら見やると、先頭を走ってくる鎌を持った少女が彼の視界に入る。 あの年でまさか敵対しようというのではあるまいが、ならば手にしている武器は何だ。大の男でも持て余しそうな金色の大鎌は。 一瞬躊躇ったために彼の回避行動は少し遅れた。飛び上がった少女を追いきれずに無我夢中で体を捻ったが、右腕の肘から先を綺麗に落とされる。それとも、その程度で済んだというべきか。 ただの平民しかいないだと。スクウェアクラス以上の魔法を行使する手練が混じってるじゃないか。しかも何だ、あの餓鬼は。亜人か化け物か。 落馬した味方を救うことはもはや出来ず、彼は撤退を宣言。出鱈目の情報と無茶な命令を与えた上官に向かって思いつく限りの悪罵を心中でつく。 離脱できたのは百騎ほど。この被害をどう報告したらいいだろうと馬を走らせながら頭を悩ませる。しかし、背後から聞こえてきた轟音がそれを遮った。一体何事かと振り向けば。 「空を飛ぶ鉄のゴーレムだとぉ!?」 体当たりだけで鞠のように吹き飛ばされていく部下を見ながらも、片腕を失った彼に何が出来るわけでもなかった。いや、五体満足であったとしても無理な話だったろう。 彼に許されたのは、逃げながら部下の無事を祈ることだけだった。だから彼はそうした。 「大勝利じゃねえか。すげぇぜ、嬢ちゃんの魔法があれば怖いもの無しだな」 「あんなアーツ撃ち続けたら五、六発で打ち止めよ。そうそう使えるものじゃないわ。それより怪我人の手当てを」 完全に圧倒したとはいえ、村側の被害もゼロでは済まなかった。騎兵と歩兵で殴りあったのだから、奇跡的な被害の少なさといっても過言ではないだろう。 それでも、戦力比を考えればいずれジリ貧となるに違いない。 多方面に展開されて波状攻撃を掛けられれば、レンと<パテル=マテル>の獅子奮迅の活躍があったとて一時間も耐え切れるとは思えなかった。 それまでにどのくらい時間を稼げるか。日が完全に落ちるまで持ってくれれば勝算が出てくる。 今だ中天にある太陽を睨みつけて、レンは考え込む。 次に取るべき手を実行に移すために、レンはルイズと<パテル=マテル>を呼んだ。 前ページ次ページゼロの軌跡
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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd part32-36~37 36 :英雄伝説 空の軌跡 the 3rd◆l1l6Ur354A:2007/07/22(日) 21 29 28 ID wBWTXImr0 英雄伝説Ⅶへと繋がる物語。空の軌跡三部作完結編。 SCでエステル達が結社との戦いをひとまず終えてから半年。 ケビンは仕事を終えて帰還する。 地下でティータの母のエリカが発掘した謎の石について 話を聞いてると《星杯騎士団》から派遣されたシスター服の女性が現れる。 ケビンにとって妹的存在、リースとの5年振りの再会だった。 リースと一緒に街で敵を追っていると突然、 異次元空間みたいなところにある塔に飛ばされる。 そこで石を見つけて拠点の石碑に持っていくと、今ままでの仲間が召還される。 基本は、塔の探索→石を見つける→前作の仲間を召還する→ 扉を見つけたら開けて前作のストーリーの複線、後日談などを回収する。 延々とこれを繰り返す。マップはほとん前作、前々作の使い回し。 節々で影の王と名乗る人物が邪魔をしてくる。 拠点では女性の霊魂が色々助言をくれるが、この人はクローゼの先祖らしい。 FC、SCの主人公のエステルは、出てくるのも遅くてあまり目立たない。 結社のメンバーでSCで敵だったレンもイレギュラーで召還されてしまうが、 エステルとティータが説得して仲間になる。 本筋のシナリオに関わるのはほとんどケビンとリース。 <ケビンとルフィナ、リースとの出会い> ケビンは8年前に、母親の無理心中に付き合わされそうになり 母を突き飛ばして家を飛び出した。 雪の降る町で途方に暮れているケビンに救いの手を差し伸べたのは、 リースの姉のルフィナだった。ルフィナはケビンにチョコレート をあげようとしたが、ケビンが拒絶したためルフィナはチョコを口に含んで 無理矢理食べさせた。それ以来、ケビンは姉妹と生活することになる。 数年後、ルフィナは星杯騎士団に入団して頭角を現す。 ケビンが得物にボウガンを選んだのは、ルフィナがボウガンを使っていたから。 ケビンも尊敬するルフィナの後を追って星杯騎士団に入るが、 ある事件でルフィナが殉職してしまう。 悲しみのあまり常軌を逸したケビンは、 《外法狩り》の二つ名を名乗り、罪人の処刑を請け負う職に付く。 自ら汚れ役の《外法狩り》の職をかってでたのは 長い歴史でもケビンだけだと驚かれた。 その後、リースも姉とケビンの後を追って《星杯騎士団》に入団。 37 :英雄伝説 空の軌跡 the 3rd◆l1l6Ur354A:2007/07/22(日) 21 30 36 ID wBWTXImr0 どんどん扉を開けて行き、ケビン、リース、ルフィナが育った孤児院に たどり着くと、ケビンがリースに姉の死の真相を打ち明ける。 実はルフィナを殺したのはケビン本人で、 ケビンの聖痕が暴走してしまい、リースを殺そうとする。 そこへ、ルフィナが割って入り妹のリースを庇い串刺しにされてしまう。 我に返ったケビンは呆然とするが、ルフィナは笑顔で死んでいった。 リースはそのとき気絶していて真相を知らなかった。 そのことをリースに打ち明けたケビンは、おまえは俺を殺す権利があると言うが、 なぜそんなに辛いことを一人で抱えていたいたのと、リースに泣き疲れる。 扉の奥で影の王と対面。仮面を取るとその姿はルフィナだった。 ルフィナは自分を殺したケビンは煉獄で苦しむべきといい、 姉を殺したケビンもそれを受け入れようとするが、本物の姉様は そんなことを言わないとリースが食ってかかる。 二人とも煉獄に落とされ、出口の扉の前で前作のラスボスの ワイスマンが待ちかまえていて窮地に立たされるが、 内側から仲間が救いに来てくれて難を逃れる。 塔の一番深くまでたどり着き、脱出の手がかりを経た 一行は、アルセイユでルフィナのいる城に乗り込む。 PTの4×4=16人を四つに分け各門を攻略することに。 ケビンとリースは強制でルフィナのいる正門に向かう。 正門でラスボスのケビンの聖痕と対決。勝とエンディング。 ルフィナが正気を取り戻し、ケビンとリースにボウガンで 私を打ちなさいと命令する。 二人は涙を飲んでボウガンを打ちルフィナを昇天させる。 拠点に元の世界へ戻る入り口が現れる。 別れの言葉を残して次々元いた場所に戻っていく仲間を見て、 レンは不思議な感情を抱いた。エステルとヨシュアは、 一緒に付いてこないとレンを誘うが、素直になれないレンは 捨て台詞を吐いて一人で去って行く。 エステルは、何年かかってっでもあたしがあの子を笑顔に してやるんだといってヨシュアと一緒にレンを追っていった。 最後は主役のケビンとリースが二人で扉を出て終わり。 エンドロール後にケビンが上司に今回の事件に付いて 説明をするシーンが流れる。暗転して TO BE CONTINUED・・・ 英雄伝説Ⅶ の文字が出て終わり。 次回作でナンバリングがⅦに変わるが、 空の軌跡の世界とキャラは引き継ぐらしい。 3rdで新たに生まれた複線もあり。 終わり
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英雄伝説 空の軌跡FC 英雄伝説 空の軌跡FCID+ゲーム名アイテム変更 ワープ(某掲示版より) マップ名 ID+ゲーム名 _S ULJM-05170 _G The Legend of Heroes -Sora no Kiseki- FC 2006/10/05(木) 21 33 18 ID 9DFmJwyb _C0 999999999 Mira 9999 Sepith _L 0x20410C70 0x05F5E0FF _L 0x10410C78 0x0000270F _L 0x10410C7C 0x0000270F _L 0x10410C80 0x0000270F _L 0x10410C84 0x0000270F _L 0x10410C88 0x0000270F _L 0x10410C8C 0x0000270F _L 0x10410C90 0x0000270F 2006/10/16(月) 20 13 04 ID HvmofAYR _C0 Exp Punti _L 0x2040EE4C 0x3B9AC9FF _L 0x2040EE80 0x3B9AC9FF _L 0x2040EEB4 0x3B9AC9FF _L 0x2040EEE8 0x3B9AC9FF _L 0x2040EF1C 0x3B9AC9FF _L 0x2040EF50 0x3B9AC9FF _L 0x2040EF84 0x3B9AC9FF _L 0x2040EFB8 0x3B9AC9FF _C0 CP 200 _L 0x0040EE4A 0x000000C8 _L 0x0040EE7E 0x000000C8 _L 0x0040EEB2 0x000000C8 _L 0x0040EEE6 0x000000C8 _L 0x0040EF1A 0x000000C8 _L 0x0040EF4E 0x000000C8 _L 0x0040EF82 0x000000C8 _L 0x0040EFB6 0x000000C8 _C0 STR _L 0x1040EE50 0x0000270F _L 0x1040EE84 0x0000270F _L 0x1040EEB8 0x0000270F _L 0x1040EEEC 0x0000270F _L 0x1040EF20 0x0000270F _L 0x1040EF54 0x0000270F _L 0x1040EF88 0x0000270F _L 0x1040EFBC 0x0000270F 最終章まで入った所まで確認 常にONでプレイしてると 戦闘中の音声が無くなる位です バトル終了後にHP,EP、CPが全てMAXまで回復します _C1 Refill HP,EP,CP after battle _L 0x8040EE4A 0x00080034 _L 0x000000C8 0x00000000 _L 0x4040EE42 0x0008000D _L 0x270F270F 0x00000000 _L 0x4040EE46 0x0008000D _L 0x270F270F 0x00000000 手に入れたアイテムが常に98個で固定されます _C0 ALL ITEM 98 _L 0x8040FC70 0x02000002 _L 0x00000062 0x00000000 ブレイサー(遊撃士)ポイントが9999になる ブレイサー協会で報告をするだけで一気に1級遊撃士になりますが、9級から1級になってもしっかりと8~2級の昇進配布アイテムは貰えます。 _C0 9999 Bracer Point _L 0x10410C74 0x0000270F ゲームの難易度を1週目プレイ中にでも変更することができる。 通常は1週目クリア後のアイテム引き継ぎ、レベル引き継ぎ等の特典選択時にのみ変更が可能。 _C1 Difficulty Change to Hard _L 0x0042EFA5 0x00000001 01の部分をを00でノーマル 01でハード 02でナイトメア ヨシュア最強装備 C0 Joshua Equip Saikyou _L 0x1040EFEA 0x00000030 _L 0x1040EFEC 0x000000FD _L 0x1040EFEE 0x00000119 _L 0x1040EFF0 0x00000139 _L 0x1040EFF2 0x00000136 最強(仮)と名前を打ってありますがどのアイテムを装備しているのかはアイテム変更の下に書いてある装備番号で確認してください。 エステルも作ろうと思ったけど、面倒くさいので上のを参考に誰か作ってくだしぁ。 番地の尻が二つ飛ばしにA、C、Eとなってるからエステルの武器番地は0x1040EFF4と案外単純だったりするかもな。 あくまで想像なので自分たちで勝手に探して作ってね。 アイテム変更 _C0 ITEM 1kome (次+4h) _L 0x1040FC70 0x00000xxx _L 0x0040FC72 0x000000yy 書き換えた後すぐコードOFF、アイテム欄をひらく xxx=リスト yy=個数 001 白木の杖 002 パイルロッド 003 スタンロッド 004 六角棍 005 スパイクロッド 006 錫杖 007 八角棍 008 バトルスタッフ 00A アークロッド 010 物干し竿 011 太極棍 01F ダーク 020 クナイ 021 レイザー 022 カタール 023 バゼラード 024 シュナイダー 027 ククリ 028 デミハンダー 029 エルベブレード 02D スカルダガー 02F 果物ナイフ 030 黒千鳥・白千鳥 03D バイパー 03E ブリッツ 03F スコルピオン 040 サイドワインダー 041 ナインテイルズ 05C ニードラー 05D ホークアイ 05E スティンガー 05F シルバースター 060 ベア・アサルト 062 マジェスター 067 試・零式導力銃 079 レイピア 07A サーブル 07B フランベルク 07C エストック 080 オートクレール 097 ブロードエッジ 098 クレイモア 099 バスタードエッジ 09A ツヴァイハンダー 09B ロムパイア 09C 斬馬刀 09D ベルゼルガー 0B5 P-03 0B7 クラフトカノン 0B8 P-05 0B9 G-インパクト 0BB トールハンマー 0D3 ブラスナックル 0D4 獣皮の籠手 0D5 セスタス 0D6 黒鉄の籠手 0D9 ダイダロスアーム 0F1 レザーベスト 0F2 アーマーベスト 0F3 レザージャケット 0F4 シールドベスト 0F5 メタルジャケット 0F6 シールドコート 0F7 獣皮のツナギ 0F8 鎖かたびら 0F9 バトルスーツ 0FA ブラックコート 0FB リフレクター 0FC 作業用ツナギ 0FD ロイヤルガード 0FE バルキリードレス 10F レザーブーツ 110 スパイク 111 ワークブーツ 112 ダブルスパイク 113 クラフトシューズ 114 コンポジット 115 編み上げ靴 116 ストレガーR 117 軍用ブーツ 118 ストレガーG 119 アトラスギア 11A シルフェンブーツ 11B 穴あき長靴 11C ストレガーα 11D ストレガーβ 11E ストレガーJ 11F 作業用安全靴 12D シルバーピアス 12E フレイムジッポー 12F ミラージュリング 130 ブラックバングル 131 グラムチョーカー 132 ホワイトブレス 133 パールイヤリング 134 リリーネックレス 135 フェザーブローチ 136 スカルペンダント 137 T-アンクレット 138 クレストチャーム 139 グラールロケット 13A --属性情報1 13B --属性情報2 13C --広域探知 13D --認識霍乱 13E --強制認識 13F --認識遮断 140 --認識遮断② 141 琥耀石の護符 142 蒼耀石の護符 143 紅耀石の護符 144 翠耀石の護符 145 身代わりマペット 146 闘魂ハチマキ 147 闘魂ベルト 148 作業用ヘルメット 149 レッドスカーフ 14A もこもこニット帽 14D 作業用グローブ 14E 貴石の指輪 14F ロングバレル 191 メイプルクッキー 192 スイートカステラ 193 サラダサンド 194 小魚の塩釜焼き 195 ミルクレープ 196 リフレッシュパイ 197 コーヒーアイス 198 フライドポテト 199 にがトマトサンド 19A アゼリア・ロゼ 19B フラワリィソーダ 19C 濃縮エスプレッソ 19D フルマウススープ 19E カーマイン・アイ 19F 朝摘みハーブティ 1A0 レッドテールスープ 1A1 特製卵酒 1A2 絞りきりジュース 1A3 黒胡椒スープ 1A4 ミックスカクテル 1A5 ドリルミートボール 1A6 うずまきパスタ 1A7 呪いの目ン玉焼き 1A8 かみつきスペアリブ 1A9 夢見る甲羅焼き 1AA ビーストステーキ 1AB 魔獣魚の活き造り 1AC 灼熱フライドチキン 1AD 虹色ゼリービーンズ 1AE フラワリィゼリー 1AF 卵の地獄焼き 1B0 魚卵の酒蒸し 1B1 穴空きポップコーン 1B2 旬のフルーツタルト 1B3 カサギの天ぷら 1B4 フナの味噌煮 1B5 レインボウの塩焼き 1B6 オロショの串焼き 1B7 サモーナのムニエル 1B8 携帯ブイヤベース 1B9 ふっくら温泉卵 1BA オレンジアイス 1BB アップルアイス 1BC ロイヤルクレープ 1BD ゴージャスクレープ 1BE スペシャルアイス 1BF フルーツ牛乳 1F5 ティアの薬 1F6 ティアラの薬 1F7 ティア・オルの薬 1F8 パームの薬 1F9 ソールの薬 1FA 絶縁テープ 1FB キュリアの薬 1FC セラスの薬 1FD アセラスの薬 1FE EPチャージ 1FF EPチャージ改 200 リーベの薬 208 ブレイサー手帳 20D レシピ手帳 20E アイテム526 20F 魔獣手帳 210 アイテム528 211 アイテム529 212 カーネリア 1巻 213 カーネリア 2巻 214 カーネリア 3巻 215 カーネリア 4巻 216 カーネリア 5巻 217 カーネリア 6巻 218 カーネリア 7巻 219 カーネリア 8巻 21A カーネリア 9巻 21B カーネリア 10巻 21C カーネリア 11巻 258 HP1 259 HP2 25A HP3 25B EP1 25C EP2 25D EP3 25E 攻撃1 25F 攻撃2 260 攻撃3 261 防御1 262 防御2 263 防御3 264 精神1 265 精神2 266 精神3 267 魔防1 268 魔防2 269 魔防3 26A 命中1 26B 命中2 26C 命中3 26D 回避1 26E 回避2 26F 回避3 270 移動1 271 移動2 272 移動3 273 行動力1 274 行動力2 275 行動力3 276 範囲1 27D 毒の刃 27E 凍結の刃 27F 石化の刃 280 睡眠の刃 281 封魔の刃 282 闇の刃 283 封技の刃 284 混沌の刃 285 必殺の刃 286 死の刃1 287 死の刃2 28A 物理反射 28B 魔法反射 28E 物理吸収 28F 魔法吸収 291 情報 2C1 妨害1 2C2 妨害2 2C3 妨害3 2C6 駆動1 2C7 駆動2 2C8 省EP1 2C9 省EP2 2CA 省EP3 2D0 美臭 2D1 鷹目 2D2 陽炎 2D3 葉隠 2D4 治癒 315 100%死の刃 316 100%必殺の刃 317 100%毒の刃 318 100%凍結の刃 319 100%石化の刃 31A 100%睡眠の刃 31B 100%石化の刃 31C 100%封魔の刃 31D 100%闇の刃 31E 100%封技の刃 31F 100%混沌の刃 320 100%気絶の刃 321 ギルドの紹介状 322 市長の紹介状 323 エレベーターの鍵 323 セプチウムの結晶 324 ギルドの紹介状 325 クオーツの欠片 326 整備用カバン 327 オーブメント灯 328 ・・アセリアロゼ 329 教区長の親書 32A セルベの葉 32B ・・すごいクオーツ(仮) 32D メイベル市長の手紙 32E 廃坑の鍵 32F 通行許可証 330 正遊撃士資格の推薦状 331 実録・百年戦役 332 プログレロッド 333 正遊撃資格の推薦状 334 倉庫の鍵 335 海図の切れ端 336 カシウス宛の手紙 337 ・・花束 338 黒いノート 339 正遊撃資格の推薦状 33A 正遊撃資格の推薦状 33B 正遊撃資格の推薦状 33C 特製ランチボックス 33D ルーアン経済史・上 33E ルーアン経済史・中 33F ルーアン経済史・下 340 猫語日常会話入門 341 明日の料理 342 結晶光学論集 343 エルベキツツキの生態 344 31本の糸杉 345 駆動用オーブメント 346 リベール通信 第1号 347 リベール通信 第2号 348 リベール通信 第3号 349 リベール通信 第4号 34A リベール通信 第5号 34B リベール通信 第6号 34C リベール通信 第7号 34D リベール通信 第8号 34E リベール通信 第9号 34F リベール通信 特別号 350 ・・リベール通信11 351 ・・リベール通信12 352 ・・リベール通信13 353 ・・リベール通信14 354 ・・リベール通信15 356 奥の部屋の鍵 357 地下水路の地図 358 ドロシーの写真 359 レイストン要塞概略図 35A レイストン要塞概略図 35B 黒いオーブメント 35C 準遊撃士の紋章 35D 正遊撃士の紋章 35E フェイベの手紙 35F リベール王国地図 360 工房長への招待状 361 アイテム865 362 感知妨害器 363 ■要塞概略図■ボツ 364 演算オーブメント 365 ゼムリア苔 366 アルヴの霊薬 367 ガソリンタンク 368 内燃機関ユニット 369 ポンプ小屋の鍵 36A 乗船券 36B 観戦チケット 36C ユリアの紹介状 36D 地下水路の鍵A 36E 地下水路の鍵B 36F スペアキー 370 乗船券 371 招待状 372 選手登録カード 373 小箱 374 ハーツ少年の冒険・上 375 202号室の鍵 376 ルックの日記 377 アイテム887 378 アイテム888 379 アイテム889 37A アイテム890 37B アイテム891 37C アイテム892 37D アイテム893 37E アイテム894 37F アイテム895 380 アイテム896 381 アイテム897 382 アイテム898 383 アイテム899 384 ホタル茸 385 にがトマト 386 ベアズクロー 387 三色玄米 388 十年味噌 389 百年古酒 38A 新鮮ミルク 38B とれたて卵 38C できたてチーズ 38D 情熱オレンジ 38E 完熟リンゴ 38F アゼリアの実 390 挽きたて小麦粉 391 辛口アンチョビ 392 霜降りヒレ肉 393 ぽっくりポテト 394 しゃっきり玉ネギ 395 泥付きニンジン 396 メイプルシュガー 397 粗挽き岩塩 398 オリーブオイル 399 フレッシュハーブ 39A ドラゴンビーンズ 39B ロイヤルリーフ 39C ブラックペッパー 39D レッドペッパー 39E 魔獣の角 39F 魔獣の羽 3A0 魔獣の尻尾 3A1 魔獣の骨 3A2 魔獣の目玉 3A3 魔獣の牙 3A4 魔獣の甲羅 3A5 魔獣の獣肉 3A6 魔獣の魚肉 3A7 魔獣の鳥肉 3A8 魔獣のゼラチン 3A9 魔獣の鳥卵 3AA 魔獣の魚卵 3AB 魔獣の種 3AC カサギ 3AD リベールフナ 3AE レインボウ 3AF オロショ 3B0 サモーナ 3E8 練習用武器 ワープ(某掲示版より) _C0 WARP1 _L 0x2041114C 0x000XXXXX _L 0x00411150 0x000000YY #イベント用は別かもしれないので 、多用すると何が起こるかわからん。 XXXX= YY= 10085 ブライト家外 64 エリーズ街道から 65 玄関から出る 66 書斎から出る 68 ベランダに出る 10086 ブライト家内 64 ブライト家玄関 65 ブライト家から出る 66 ブライト家1階書斎から内 67 ブライト家1階書斎外から入る 68 ブライト家1階降りる 69 ブライト家2階上がる 6A エステル寝室から出る 6B エステル2階寝室 6C ヨシュアの部屋から出る 6D ヨシュアの部屋 6E ヨシュアの部屋から出る 6F 倉庫?(脱出不可) 70 ベタンダから入る 71 ベランダから入る 10071 ロレント市 77 エリーズ街道から 10079 ロレント支部 67 入り口から 10087 バーゼル農園 68 ミルヒ街道から 10088 ヴァルデ橋関所 64 ミルヒ街道から 65 東ボーズから 10089 グリューネ門 64 関所から 6B グランセル方面 1008D ミストヴァルト 64 エリーズ街道から 10096 エリーズ街道 64 ロレント市から 65 ブライト家から 100A8 霜降り峡谷 65 東ボース街道から 100CB アイゼンロード 64 東ボース街道から 100B9 帝国方面国境・ハーケン門 64 アイゼンロードから 1009E ボース市北区 73 東ボース街道から 100B0 ボース支部 64 入り口から 1022F 琥珀の塔1F 65 入り口から 100BB ヴァレリア湖畔 64 アンセル新道から 100B3 ラヴェンヌ村 6C ラヴェンヌ山道から 1009F クローネ峠関所 64 クローネ山道東から 65 扉ルーアン側 67 クローネ山道西から 10280 バレンヌ灯台 64 マノリア間道から 10108 マノリア村 64 マノリア間道から 100FA マーシア孤児院(焼失後?) 64 メーヴェ海道から 10119 ジェニス王立学園 64 ヴィスタ林道から 100F0 ルーアン市・北街区 64 メーヴェ海道から 10234 紺碧の塔1F 65 入り口から 10101 エアレッテン関所 64 アイナ街道から 10169 カルデア鍾乳洞 64 カルデア隧道から 1014F ツァイス中央工房1F 65 エレベーターから 10152 ツァイス支部 64 入り口から 10162 エルモ村 64 トラット平原から 10239 紅蓮の塔1F 65 入り口から 1014D 共和国方面国境・ヴォルフ砦 64 トラット平原から 1016D セントハイム門 64 関所東から 65 関所西から 10164 レイストン要塞 64 ソルダート軍用路から 1025B エルベ離宮(施錠時?) 64 エルベ周遊道から 10190 王都グランセル・南街区 64 キリシェ通りから 101DC グランセル支部 64 入り口から 1019E グランセル城 64 城から出る 65 町(左)から入る 66 町(右)から入る 1023E 封印区画・第1層 64 区画入り口 10279 封印区画・第2層 64 エレベーターすぐの入り口 1027B 封印区画・第3層 64 エレベーターからすぐの入り口 10240 封印区画・最下層 64 エレベーターから 0x0411154 ? マップ名 _C0 MAPNAME _L 0x00411158 0x0000zz 00 空欄 01 ロレント市 02 ロレント支部 03 ロレント礼拝堂 04 エルガー武器商会 05 リノン総合商会 06 メルダース工房 07 居酒屋 アーベント 08 ホテル・ロレント 09 ロレント発着所 0A ロレント市・時計台 0B ロレント市・民家 0C ロレント市長邸 0D バーゼル農園 0E マルガ鉱山 0F ブライト家 10 翡翠の塔 11 グリューネ門 12 ヴェルテ橋・関所 13 ミストヴァルト 14 ロレント地下水路 15 マルガ山道 16 ミヒル街道 17 エリーズ街道 BE グランセル城
https://w.atwiki.jp/pokemonn555/pages/9.html
『破工』ブラッドスミス アライメント:混沌・中立 Lv43 PASSIVE・SKILL 悪霊の加護:全ユニットに作用 LUKC以下のユニットの全ステータスを一段階減少させる。 怪力 :このユニットは戦闘時にATKを二段階上昇させる 偉業の姿にのみ許された驚異的怪力 芸術審美 :このユニットがアナライズ判定を行った場合 失敗判定が出ても装備のみ情報を公開する。 精神汚染 :精神の異常を抱えている影響でMATKが減少 魔法全般の発動率が50%になる。(判定しろ) 汚染が強すぎるため周囲のユニットにも影響が及ぶ場合がある 判定はMATK MPに依存。 錆びた魂:このユニットの攻撃を受けた場合 装備に戦闘終了まで「粗悪」を与える。 STATUS HP:B MP:D ATK:B+ DEF:A SPD:D DEX:S MATK:E MDEF:C LUC:F SKILL エンチャンター(Lv5) 槌技能 (Lv7) メカニック (Lv10) 武器知識 (Lv10) 耐性 全物理属性 火 闇 火傷 弱点 暗闇 水
https://w.atwiki.jp/sakanasage/pages/19.html
肴スレ当初、小野さんアンチもしくは小野さんままが張っていたテンプレ。 とらえかたによってどうとでも読めるテンプレでかつ無駄に長いため いつの間にか空気になった。 以下、縮小版 【小野さんの軌跡】 ・キャラ作り疲れためんどくさい(某ラジオで羽○野に暴露される) ・マウス公演の告知で「難しい役なので小野さんには回しませんでした」と明夫に言われて舞台に出してもらえなかった ・マウス公演の舞台稽古でてらそまに怒られて泣いた事を茶化して話す 「キンタロスに泣かされたー、呼び出されたー」(ラジオ公録と某劇団イベントにて) ・複数のラジオ番組で炭酸を飲んでゲップしたことをリスナーから咎められ、意味不明な弁解をする 「これが俺だから!ありのままの俺を見て!」 「声優だって屁もするしゲップもするんですうー!」 「だって新人マネが俺がコーラ飲みたいって言ったら買ってきてくれたんだもん」 ・遅刻常習犯(モットーはオンタイム) ・DGS、岩田コラムにてアニメのキャラの台詞が少なかったり、一言しか台詞が無い役が回ってきて文句を言う。「たった一言とかやりがいが無い」 ・関係者に挨拶すら出来ない ・イベントで相手を泣かすつもりで言葉をかけて優しい俺を演出 「お前よく頑張ったよ…」「お前が一番頑張ってたのを俺は知ってる」泣いた相手に 「ちょっと落ち着こうか」 あとでそのエピソードを自ら裏話的に話した上に 「羽〇野が先に泣いたから俺が泣けなくなった」と自分に酔いながら言う(GIGラジにて) ・口癖は「イライラする」先輩後輩関係なし、TPO問わず使う(複数ラジオにて) ・芸暦は無視。相手の年が下なら常に上から目線 例 杉田、羽〇野、菅沼(複数のラジオ、イベント等にて) ・Sと豪語するがイジってもらえないとすねる(複数ラジオにて) ・イベントで先輩のキャラを踏みつけたり、先輩の襟首掴む行為(ネオロマにて) ・同業者に対して「だからお前ら売れないんだよー」「お前らみたいなモテないやつらはよ」と暴言を吐く(えもらぼにて) ・えもらぼインタビュー折笠ゲスト回で、足を組んで座りトークはgdgd、俺と折笠さんの間には壁がありますなどつまらないコメントをして場の空気を凍らせる ・「現場で監督から色々指示が出るけど俺はあえて従いません」(シュガービーンズ放送局にて)
https://w.atwiki.jp/megaten200x/pages/46.html
クラス TOKYOミレニアム 「※特殊」の記載があるクラスは、初期能力値に0があるなど、特殊な扱いを伴うクラスである。これらのクラスは、GMが特別に認めた場合を除き、いずれか1種類しか取得することができない。 強化人間 ※特殊 「センター」が次世代のメシア候補として造り出した強化人間。様々な遺伝子改良が施されている。 覚醒キーワード センターでの目覚め強化処置特殊な薬剤投与 能力値 力 6 魔 0 体 4 速 0 運 0 アイテム GP+3までの格闘武器1個GP+3までの射撃武器1個GP+3までの防具1個キーワード:センター追加コネ:センター スタイル 格闘(武器)/候補者 スキル L1:能力値上昇L3:一分の活泉L7:能力値上昇L13:能力値上昇L17:会心L23:能力値上昇 L27:反撃L33:能力値上昇L37:一分の魔脈L43:能力値上昇L47:二分の活泉L51:サイバー系追加スキル ページTOPへ ミュータント ※特殊 TOKYOミレニアムの地下に隠れ住む種族。醜く変形している異形の民であるが、魔法の力は逆に高まっている。 クラス「ミュータント」は、運能力値と速能力値を上げることができない。 覚醒キーワード ミュータントとしての出自魔力暴走に巻き込まれるセンターによる追放命令 能力値 力 1 魔 6 体 3 速 0 運 0 アイテム GP以下の消費アイテム2個キーワード:異形追加コネ:ミュータント スタイル 魔法(カルト)/魔法(伝統)/魔法(霊能) スキル L1:蛇の道は蛇L3:ジオL7:追加魔法威力L13:マハジオL17:クラフト・マジックL23:魔力の護符 L27:悪魔の取引L33:薬草師L37:神符作成L43:ジオダインL47:マハジオダインL51:二分の魔脈 ページTOPへ 鬼喰い ※特殊 悪魔の身体の一部を移植したり、体内に取り組むことで、悪魔の力を得たもの。 覚醒キーワード 肉体の死改造手術悪魔との遭遇 能力値 力 4 魔 0 体 6 速 0 運 0 アイテム GP以下の悪魔カード1枚キーワード:悪魔喰らい スタイル 悪魔 スキル L1:鬼の爪(ひっかき)L3:頑健L7:スキル継承(格闘攻撃)L13:スキル継承(自動効果)L17:相性継承L23:食いしばり L27:威力継承L33:消化液L37:スキル継承(消費型)L43:煌天の会心L47:物理耐性L51:追加格闘威力 ページTOPへ 幻術師 幻影の術を特に好むあやしい魔術師。人の心を操り、混乱を招くことを最大の喜びとする。 覚醒キーワード 幻術師との遭遇妖精のお告げ奇怪な夢 能力値 力 1 魔 5 体 1 速 2 運 1 アイテム ファッション:奇妙な服装 スタイル 魔法(伝統)/情報(捜査) スキル L1:プリンパL3:誘惑L7:マリンカリンL13:ドルミナーL17:ハッピーステップL23:原色の舞踏 L27:フォッグブレスL33:ペトラアイL37:悪魔変身L43:永眠の誘いL47:テンタラフーL51:追加イニシアティブ ページTOPへ ダナーンの騎士 ダナーン神族の魔術と戦闘手法に守護された魔法騎士。魔術と剣技の双方に通じる。 覚醒キーワード 妖精との出会いストーン・サークルとの接触夢の啓示 能力値 力 4 魔 2 体 2 速 1 運 1 アイテム フルーレ(GP以下の白兵戦武器/刀剣、もしくは槍)額当て(プレートバンダナ)妖精の盾 スタイル 格闘(武器)/魔法(霊能) スキル L1:防御L3:回転斬りL7:シールド・アタックL13:ヒートウェーブL17:武器の聖別L23:ゴルゴダの突き L27:会心L33:クラフト・マジックL37:ギロチンカットL43:必殺L47:八相発破L51:煌天の会心 ページTOPへ グラディエーター TOKYOミレニアム、ヴァルハラ・エリアのコロシアムで戦う悪魔召喚戦士。ミレニアム期の花形職業で、伝説の英雄を目指す。 覚醒キーワード ジムでのオーディショントレーナーの出会い悪魔との接触 能力値 力 4 魔 1 体 2 速 2 運 1 アイテム GP以下の格闘武器1個GP以下の銃器1個GP以下の全身防具1個(初期はプロテクター) スタイル 格闘(武器)/召喚 スキル L1:会心L3:アナライズL7:裏拳L13:仕切り直しL17:達磨返しL23:アカシャアーツ L27:悪魔召喚L33:奇策L37:煌天の会心L43:食いしばりL47:デスカウンターL51:幸運 ページTOPへ サーヴァント 騎士の従者や執事・メイドなど、主のために身命を賭して尽くす介添人。 主人となるキャラクター(クラス「候補者」を持つPCを推奨)を決めておくこと。 覚醒キーワード 主君との出会い魔晶武器との接触妖精の啓示 能力値 力 1 魔 2 体 3 速 1 運 3 アイテム 傷薬契約の証お仕着せの衣装追加コネ:マスター スタイル 情報(捜査)/情報(メディア)/候補者 スキル L1:実は見ていた(探偵の直感)L3:幸運な助言L7:カバーL13:食いしばりL17:ケアマネージャーL23:こんなこともあろうかと。 L27:キャスリングL33:一分の活泉L37:激励L43:幸運L47:献身L51:二分の活泉 ページTOPへ 民俗学者 世界中の風習・伝統・伝承・信仰形態を研究し、有形無形の伝統文化やそのルーツを解き明かそうと日夜奮闘する研究者。 伝承を越えて実在が確認された悪魔を前に、その飽くなき情熱を燃やす。 覚醒キーワード 覚醒によって得られるべきクラスではないが、民俗学に目覚めることがあれば、覚醒イベントとしてもよい。 能力値 力 1 魔 2 体 1 速 1 運 5 アイテム 追加コネ×2サバイバルベスト登山靴登山セット スタイル 情報(捜査)/情報(メディア)/情報(医療) スキル L1:研究者L3:フィールドワーク(マッパー)L7:アナライズL13:こんなこともあろうかと。L17:クラフト・マジックL23:蛇の道は蛇 L27:発掘(大地の声)L33:異文化交流L37:図書館L43:狸寝入りL47:オーパーツL51:アクセサリー所持 ページTOPへ